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STALKER 2 개발자는 가장 독특한 기능인 A-Life 2.0에 대한 패치를 약속합니다.


GSC는 STALKER 2의 뛰어난 A-Life 2.0 시스템이 업데이트되고 있다고 밝혔습니다.

당신이 알아야 할 사항

  • GSC Game World의 새로운 오픈 월드 서바이벌 슈팅 게임 STALKER 2에는 The Zone의 NPC가 생성되고 이동하며 서로 및 The Zone의 플레이어와 상호 작용하는 방식을 제어하는 A-Life 2.0이라는 시스템이 있습니다.
  • 그러나 현재로서는 의도한 대로 완전히 작동하지 않습니다. NPC가 때때로 플레이어와 매우 가까운 위치에서 생성되고 스토커 그룹이 해당 영역 주변을 거의 이동하지 않는다고 보고하는 플레이어가 있습니다.
  • GSC는 문제에 대해 사과했지만 모든 피드백을 듣고 패치와 업데이트를 통해 A-Life를 개선하기 위해 노력하고 있다고 약속했습니다.
  • 스튜디오의 커뮤니티 관리자 중 한 명인 Mol1t는 "우리는 이 문제를 고치고 있으며 고칠 것입니다. 이것은 우리에게 매우 중요한 일이며 우리는 이를 위해 노력하고 있습니다."라고 말했습니다.

GSC Game World의 큰 기대를 모았던 오픈 월드 서바이벌 슈팅 게임 STALKER 2가 6년의 기다림 끝에 마침내 출시되었으며 대부분의 경우 매우 훌륭합니다. 탄탄한 하드코어 FPS 메커니즘, 끈질긴 생존 시스템, 매혹적인 분위기가 모두 결합되어 지금까지 만들어진 가장 매력적인 오픈 월드 슈팅 게임 중 하나입니다. 간헐적인 버그와 일부 돌연변이 밸런싱 문제로 인해 게임 경험이 어느 정도 저하되는 반면, 그럼에도 불구하고 이 게임은 우크라이나에 대한 러시아의 공격으로 심각한 영향을 받은 위기에 처한 스튜디오의 승리입니다.

그러나 약간 실망스러운 것으로 입증된 Xbox 및 Windows PC 독점의 한 측면은 A-Life 2.0입니다. 이 AI 시뮬레이션 시스템은 스토커 및 돌연변이 그룹이 The Zone에서 생성되고 통과하는 방법과 그들이 이동하는 방법을 동적으로 제어합니다. 환경에 반응합니다. 잘 작동하면 확실히 인상적입니다. 그 영향으로 인해 저와 몇몇 다른 우호적 NPC가 돌아다니는 군인 부대의 공격을 받은 경우를 포함하여 꽤 거친 만남이 이루어졌습니다. 단, 서로와 모두에게 적대적인 돌연변이 무리에 대해서만 가능했습니다. 저녁 식사 종소리를 듣고 나타나는 스토커. 그러나 문제는 기대한 대로 작동하지 않는 경우가 많다는 것입니다.

플레이어들은 A-Life 시스템이 때때로 그들 바로 위에 도적이나 돌연변이를 생성한다고 보고했는데, 이는 제가 STALKER 2 리뷰 플레이를 통해 접한 내용이기도 합니다. 게다가 실제로 NPC 팀이 관심 지점 사이를 이동하는 것을 보는 것은 이전 STALKER 게임보다 상당히 드물기 때문에 일반적으로 A-Life 2.0이 원래 시스템의 다운그레이드처럼 느껴질 수 있습니다. 전투에 더 많은 영향을 미칩니다.

이번 주 초 STALKER 2 출시 이후 A-Life 문제에 대한 피드백이 매우 명확해졌습니다. 하지만 좋은 소식은 GSC Game World가 이를 수용했으며 향후 업데이트에서 개선이 이루어질 것이라고 약속한다는 것입니다.

"안녕하세요. 우리는 향후 업데이트를 준비 중이며 A-Life 시스템도 업데이트될 것입니다. 여러분의 피드백을 듣고 있으며 게임의 일부 측면에 대한 첫 경험이 원활하지 못했다면 죄송합니다."라고 스튜디오는 썼습니다. X(트위터)에 대한 답변에서. "하지만 우리는 당신에게 우리와 함께 있어달라고 부탁하고 싶습니다. 그것은 우리에게 정말 중요합니다."

GSC의 커뮤니티 관리자 중 한 명인 Mol1t도 공식 STALKER Discord를 방문하여 플레이어의 우려 사항을 해결하고 A-Life가 제대로 작동하도록 개발자의 의도를 재확인했습니다.

"저는 한 가지 이유 때문에 광범위한 세부 사항을 다루지 않습니다. A-life가 현재 중단되어 목표를 달성하지 못하고 있습니다. 일단 수정 사항을 적용하면 수정 사항이 우리를 대변할 것입니다."라고 그들은 메시지에서 말했습니다. "A-life는 Zone이 생생하고 실제적인 느낌을 갖도록 해야 합니다. 현재 작동하지 않는 것은 분명합니다. 우리는 그것을 고치고 있고 또 고칠 것입니다. 이것은 우리와 우리에게 매우 우선순위가 높은 것입니다. 노력해봐."

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개발자들이 A-Life 2.0의 수정 및 개선에 우선순위를 두는 것은 좋은 일이며, 그들의 구현을 통해 STALKER 2가 기존보다 훨씬 더 나은 게임이 되기를 바랍니다. 하지만 출시 당시 플레이하는 사람들이 시스템이 제대로 작동하는 것을 경험하지 못한다는 것은 유감스러운 일입니다. 특히 A-Life는 STALKER에게 매우 독특하고 게임에서는 이와 같은 것이 많지 않기 때문입니다. 아직 플레이쓰루를 시작하지 않았다면 파이프라인을 통해 업데이트가 나올 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

특히, STALKER 2는 A-Life 버그에도 불구하고 믿을 수 없을 만큼 성공적인 것으로 입증되었습니다. 게임은 Steam 차트에서 급상승하고 심지어 출시 이틀 만에 엄청난 100만 장 판매 기록을 달성하기도 했습니다. 이는 Xbox와 PC 모두에서 Game Pass에서도 사용할 수 있는 게임의 경우 매우 인상적이며, 이번 주말에도 매출과 플레이어 수가 계속해서 늘어날 것으로 예상됩니다.

STALKER 2: Heart of Chornobyl이 Xbox Series X|S 및 Windows PC로 출시되었으며 올해 최고의 Xbox 게임< 중 하나입니다.최고의 PC 게임. MSRP는 $59.99이지만 특히 지금 CDKeys에서 할인된 가격으로 구입할 수 있습니다. Xbox Game Pass, PC Game Pass 및 Xbox Game Pass Ultimate를 통해서도 플레이할 수 있습니다.

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