STALKER 2 설정을 끄고 훨씬 더 재미있게 놀기 시작했습니다. 하지만 이 설정은 켜두세요.
The Zone에 더욱 깊이 빠져들고 싶다면 STALKER 2 HUDless를 플레이해 보세요.
STALKER 게임은 대기 요소가 모든 실린더에서 발사될 때 최고의 성능을 발휘합니다. 낡은 AKM을 움켜쥐고 The Zone의 두껍고 어두운 가을 풀밭을 조심스럽게 터벅터벅 걸어가면서 끊임없이 산적의 흔적을 찾고 귀를 기울일 때입니다. 으스스한 고요함으로 인해 분대나 돌연변이 무리가 당신을 끊임없이 초조하게 만듭니다. 이 시리즈는 거의 오픈 월드 타이틀이 할 수 없는 방식으로 플레이어를 설정에 능숙하게 몰입시키는 능력으로 잘 알려져 있으며, 고급 그래픽과 차세대 사운드 디자인을 통해 새로 출시된 STALKER 2는 전작보다 훨씬 더 깊이 나를 끌어당깁니다. .
하지만 기본적으로 STALKER 2에 대해 내가 마음에 들지 않았던 한 가지는 나침반, 체력 및 체력 판독값, 탄약 카운터, 대형 무기 십자선, 방향 위협 표시기 및 적중 표시기 사이에 있다는 것입니다. 상당히 바쁜 사용자 인터페이스(UI)가 있습니다. 특히 십자선, 위협 표시 및 적중 표시는 상당히 크고 산만해 이러한 요소가 게임의 매력적인 특성과 상충됩니다.
다행히 UI 탭에 있는 FPS 옵션 메뉴에서 이들 대부분을 완전히 비활성화할 수 있다는 사실을 알게 되었고, 그렇게 한 후 순간 순간의 게임 플레이를 더 빨리 즐기기 시작했습니다. 내 얼굴에 대형 십자선과 크고 둥근 위협 표시기가 없기 때문에 실제로 내 앞에 있는 것을 자세히 볼 수 있게 되었고, 목표물을 획득하기 위해 적의 움직임과 소리에 더 주의를 기울여야 하는 부가적인 효과도 있었습니다. 전투에서는 몰입도가 크게 높아졌습니다. 나는 또한 탄약 카운터를 끄고 플레이하는 것을 좋아합니다. 나는 내 무기가 장전되어 있는지, 장전되어 있는지, 장전되어 있는지 기억하는 추가 도전을 즐깁니다. 또한 주변 환경을 더 많이 볼 수 있도록 비활성화할 수 있는 또 다른 기능이기도 합니다.
하지만 경고의 말씀입니다. 제가 제거하고 싶은 피할 UI 요소 중 하나는 STALKER 2의 나침반입니다. 어떤 기본 방향을 향하고 있는지 확인할 수 있으면 PDA 지도를 자주 꺼내기 위해 멈추지 않고도 The Zone을 탐색할 수 있기 때문입니다. 나침반에는 현재 추적 중인 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트에 대한 아이콘도 표시되는데, 이는 미션에서 시각적으로 구별되지 않는 항목을 찾거나 상호 작용해야 하는 경우 매우 유용합니다. 또한 적들이 근처에 있을 때 빨간색으로 빛나는데, 이는 스토커가 당신에게 적대적인지 아닌지 확실하지 않은 경우 확인하는 데 유용합니다.
물론 이런 식으로 게임을 플레이하는 데에는 단점도 있습니다. 십자선이 없으면 조준 사격이 좀 더 어려워질 수 있으며, 위협 표시 없이 적의 위치를 파악하는 방법을 배우는 데 익숙해지면 시간이 좀 걸릴 수 있습니다. 하지만 STALKER 2 경험을 더욱 몰입감 있게 만들 수 있는 방법을 찾고 있다면 시도해 보세요.
STALKER 2: Heart of Chornobyl이 Xbox Series X|S 및 Windows PC로 출시되었으며 올해 최고의 Xbox 게임 및 <최고의 PC 게임. MSRP는 59.99달러이지만 특히 지금 CDKeys에서 할인된 가격으로 구입할 수 있습니다. Xbox Game Pass, PC Game Pass 및 Xbox Game Pass Ultimate를 통해서도 플레이할 수 있습니다.